โหมดระดับยากและระบบการยิงอัตโนมัติ
Forest Arrow ไม่ได้มาพร้อมกับรอบโบนัสแบบดั้งเดิมหรือฟรีสปิน การออกแบบเกมเน้นไปที่กลไกหลักของรอบการเล่นเท่านั้น ดังนั้นจึงไม่มีเงื่อนไขโบนัสที่ซ่อนอยู่ สิ่งที่ถือว่าเป็นกรณีพิเศษคือฟังก์ชัน Hold-to-shoot (ยิงอัตโนมัติ) และพฤติกรรมเฉพาะของโหมดระดับยาก ซึ่งทั้งคู่มีเงื่อนไขที่ต่างจากการเล่นแบบปกติ
ในโหมดระดับยาก เป้าจะถูกปรับโครงสร้างใหม่ให้วงแหวนด้านนอก 2 ชั้นมีค่าตัวคูณเป็น 0x หากลูกธนูตกนอกวงแหวนกลางลงไปจะไม่มีการจ่ายรางวัลใดๆ นี่ไม่ใช่บทลงโทษแต่เป็นโครงสร้างการจ่ายเงินของโหมดนี้ที่ได้รับการรับรองแล้ว ผู้เล่นที่เปลี่ยนจากโหมดง่ายมาเล่นโหมดนี้โดยไม่ปรับตัวจะพบว่าอัตราการชนะลดลงอย่างมาก กลไกของตัวคูณจะเห็นผลชัดเจนที่สุดในโหมดนี้ ซึ่งเป็นระยะห่างระหว่างการเกือบชนะกับการยิงเข้าเป้ากลางที่กว้างที่สุด
- วงแหวนนอกในโหมดระดับยากให้ 0x ลูกธนูที่ตกที่นั่นจะเสียเงินเดิมพันรายดอกไปทันที
- วงแหวนกลางในโหมดระดับยากให้ 10x, วงด้านใน 100x และเป้ากลางสูงถึง 10,000x
- ไม่มีรอบฟรีสปินหรือการสะสมตัวคูณต่อเนื่องในทุกโหมดความยาก
- ไม่มีฟีเจอร์ซื้อโบนัส ระบบการยิงชุดคือกลไกหลักเพียงหนึ่งเดียวของเกม
สำหรับฟังก์ชัน Hold-to-shoot จะช่วยให้การเล่นดำเนินไปอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องกดเริ่มใหม่ในแต่ละรอบ เมื่อเปิดใช้งาน เกมจะรันรอบใหม่โดยใช้เงินเดิมพันและจำนวนลูกธนูเท่าเดิมโดยไม่มีการหยุดพัก สิ่งนี้มีความสำคัญต่อกฎการเล่นเพราะจะตัดช่วงเวลาในการตัดสินใจระหว่างรอบออกไป ระบบอัตโนมัติไม่ได้เปลี่ยนค่า RNG หรือโอกาสชนะแต่อย่างใด แต่จะทำให้ยอดเงินเดิมพันหมุนเวียนเร็วขึ้นมาก สรุปง่ายๆ คือควรตั้งเป้าหมายในใจให้ชัดเจนก่อนเปิดระบบนี้ โดยเฉพาะในโหมดระดับปานกลางหรือระดับยาก
